Les compléments JDR Hexagon Universe

Hexagon Comics est consacré à l'édition ou la réédition de BDs & personnages "classiques" jadis publiés par les Editions Lug entre 1950 et 1980.

Les compléments JDR Hexagon Universe

Messagepar Ouv » Mer 04 Fév 2015, 00:42

Ca y est!

Un nouveau complément JDR pour la gamme Hexagon est sorti chez Les XII singes.
Et c´est Bibi qui en a fait les illustrations inédites: ^^

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En voici d´ailleurs quelques extraits.accompagnés de la présentation de Romain d´Huissier, l´auteur des textes, car il fait cela tellement bien:

Au sein de l'univers Hexagon, la franchise des Strangers - cette équipe composée d'extra-terrestres ou d'êtres venus d'une autre dimension - est sans doute la plus populaire. C'est en grande partie à travers elle que Jean-Marc Lofficier (éditeur en chef) développe les ramifications de cette licence. Il n'est donc pas étonnant qu'il ait fallu deux suppléments d'Hexagon Universe pour traiter de tous les sujets en rapport avec ces personnages !

Le volume 1 - intitulé les entités cosmiques - était également le Livre 4 de la gamme. Sorti en octobre 2014, il concernait les héros suivants : Tanka, Futura, Jayde et Starlock et développait tous les concepts les touchant directement (les Sopharques, le Grand Mental et l'Universalité, les Constructeurs de Zade, les Tours...) - notamment ceux ayant traits à ces êtres immanents et d'ampleur épique que sont les entités cosmiques.

Le Livre 5 d'Hexagon Universe en est la suite logique. Intitulé les empires galactiques, il s'intéresse cette fois aux grandes puissances politiques et militaires qui jouent un rôle notable au sein de la Voie lactée - notre galaxie.

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Dans l'industrie du comic-book, les civilisations extra-terrestres sont un grand classique - directement hérité de la science-fiction. Leurs affrontements ou interactions avec la Terre donnèrent naissance à quelques grandes sagas du genre. Citons la guerre Kree / Skrull chez Marvel, par exemple. Sans même compter tous ces super-héros dont les origines sont liées plus ou moins directement à un empire stellaire : Superman n'est-il pas le dernier fils de Krypton ? Nova ne tient-il pas ses pouvoirs de la planète Xandar ?
Actuellement, on assiste à un retour en force du cosmique chez les grands éditeurs américains. La reprise en main de Green Lantern par Geoff Johns chez DC fut un grand succès, amenant à des événements éditoriaux d'ampleur (Sinestrop Corp War, Blackest Night...). Chez Marvel, la saga Annihilation a donné un coup de jeune aux histoires de space opera de cet éditeur - ouvrant la voie du succès pour le film des Gardiens de la Galaxie.
Et l'univers Hexagon n'est pas en reste ! Lui aussi dispose d'une impressionnante toile de fond cosmique où divers empires se tirent dans les pattes - avec souvent la Terre comme enjeu principal... Examinons la plus en détail en passant en revue le contenu de ce Livre 5...

L'ouvrage débute par une introduction afin de présenter ce que le terme "empires galactiques" englobe dans la gamme Hexagon Universe : des puissances stellaires étendant leur influence sur tout un secteur de la galaxie. Belliqueuses ou non, elles possèdent une avance technologique certaine sur notre monde. Passé un bref historique de la Voie lactée et des précisions sur l'importance de la Terre dans cet échiquier cosmique, cette introduction donne des pistes pour créer ses propres empires galactiques ou utiliser ceux présentés dans sa propre campagne.

Alpha est ensuite décrit en détail. Monde d'origine du puissant Homicron, il s'agit d'une civilisation ancienne et sage dont les membres existent sous la forme de matrices énergétiques - libérées des contingences de la chair. Planète pacifiste uniquement motivée par la quête de la connaissance, Alpha dut cependant prendre les armes pour défendre son indépendance et venir en aide à d'autres peuples de la Voie lactée.

Kyros - justement l'ennemi ancestral d'Alpha - est une civilisation totalitaire de reptiliens aux vastes pouvoirs. Impérialistes, les Kyrosiens n'ont de cesse d'agrandir leur empire en conquérant tous les systèmes placés sur leur route. La Terre faillit bien tomber sous leur joug mais les efforts conjoints du CLASH et d'Homicron permirent de leur infliger une cuisante défaite. Cependant, Kyros reste une puissance militaire avec qui compter et qui n'a pas dit son dernier mot...

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Aréna, jadis empire expansionniste aux origines anciennes, était devenu sous la gouvernance de la lignée du Gladiateur de Bronze une civilisation protectrice - l'Empire d'Or - dont l'influence s'étendait sur toute la Constellation du Trident. Hélas, l'usurpateur Kahezar mit un terme à cette dynastie et règne depuis d'une main de fer sur un monde dont la puissance fait trembler ses voisins proches... Cependant, tout espoir n'est pas perdu : le prince Starko, dépositaire de l'armure du Gladiateur de Bronze, a pu échapper à la purge et s'est réfugié sur Terre en quête d'alliés pour reprendre son trône.

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La Fédération galactique est une civilisation de télépathes possédant une influence certaine dans la Voie lactée. Sa politique d’apartheid - les non-télépathes y étant considérés comme des sous-citoyens - arriva à son terme quand Jaleb mena une révolution et permit à la faction des Idéalistes (partisans de l'égalité) d'accéder au pouvoir. Pourtant dans l'ombre, toute menace n'a pas été écartée...

Enfin, un gros scénario conclut ce Livre 5 afin de lancer directement les joueurs à l'aventure. Planète consciente, esclavagistes kyrosiens, Alphan devenu fou... Propulsés au fin fond du cosmos, les personnages parviendront-ils à tirer leur épingle du jeu ?

Le Livre 5 est, à l'instar de ses prédécesseurs, richement illustré grâce de nombreux dessins (dont des cases et couvertures) extraits des bandes-dessinées Hexagon - les classiques comme les récentes.
Un grand nombre d'inédits ont également été commandés pour l'occasion. C'est une fois de plus Christophe Ouvrard - au trait si délicieusement comics - qui a été sollicité pour ce faire. Pilier de la gamme, il était déjà à l'oeuvre sur la campagne Apocalypse puis sur le Livre 4. Egalement dessinateur pour les comics Hexagon, il a notamment réalisé intégralement les Strangers 3.9 et 3.13 ! Particulièrement à l'aise dans le cosmique, il s'en donne à cœur joie dans ce supplément !

Prévu pour le mois de février, le Livre 5 - Les empires galactiques est épais et dense en contenu ! Toute l'équipe d'Hexagon Universe espère qu'il vous plaira autant que le reste de la gamme. Vous y trouverez de quoi construire de fabuleuses sagas de science-fiction en attendant que le prochain supplément ne vous ramène un peu sur Terre.

En effet, le Livre 6 a pour titre provisoire Aventuriers & Seigneurs de la Jungle... Mais je reviendrai en parler en temps utile.
Bonne lecture et à bientôt.
Dernière édition par Ouv le Ven 15 Jan 2016, 13:35, édité 1 fois.
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Rom1 » Mer 04 Fév 2015, 09:46

Il sort ce mois-ci, sans doute d'ici une dizaine de jours - pas aujourd'hui même hélas. ;)
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar jmf² » Mer 04 Fév 2015, 11:20

Rom1 a écrit:Il sort ce mois-ci, sans doute d'ici une dizaine de jours - pas aujourd'hui même hélas. ;)


Cool, encore un achat de prévu :bise:
L'orthographe est plus qu'une mauvaise habitude, c'est une vanité.
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Pierre » Mar 17 Fév 2015, 14:42

Pas encore vu. J'espère que la sortie ne tardera plus!
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Rom1 » Mer 18 Fév 2015, 10:02

Plutôt fin de mois d'après l'éditeur !
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Capitaine Shaider » Jeu 19 Fév 2015, 13:01

Rom1 a écrit:Plutôt fin de mois d'après l'éditeur !

Dommage, je commence sosu peu une campagne dans l'espaaaace !

(merci Guardiens de la Galaxie).

Bon, je vais commencer à improviser avec les quelques infos présente ici ;)
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Rom1 » Jeu 19 Fév 2015, 13:14

MP si tu as des questions précises avant de te lancer !
Mais avec le Livre 4, tu as déjà des trucs rien qu'avec les Tours ou les Constructeurs de Zade. :wink:
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Capitaine Shaider » Sam 28 Fév 2015, 12:42

Il est disponible dans toutes les bonnes crèmeries !
Bon, ça va être chaud pour la partie de demain, je saute directement au sixième chapitre, qui semble être un scénario long format ou une mini campagne ;)
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Pierre » Sam 28 Fév 2015, 16:52

Capitaine Shaider a écrit:Il est disponible dans toutes les bonnes crèmeries !

Commandé...
Bonne partie!
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Rom1 » Dim 01 Mar 2015, 11:45

Capitaine Shaider a écrit:Il est disponible dans toutes les bonnes crèmeries !
Bon, ça va être chaud pour la partie de demain, je saute directement au sixième chapitre, qui semble être un scénario long format ou une mini campagne ;)


Non, c'est un scénario de taille moyenne.
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Capitaine Shaider » Dim 01 Mar 2015, 20:55

Pierre a écrit:Bonne partie!


Merci !

Ce fut une bonne partie, bien que je n'ai pas eu le temps de préparer le scénario de ce supplément.
Par contre, j'ai pu l'introduire en fin de partie, façon clifhanger ;)
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Rom1 » Dim 01 Mar 2015, 21:12

N'hésite pas à faire des compte-rendus de tes parties, même courts !
Qu'on sache quel genre de super-héros incarnent tes joueurs, ce que tu leur fais jouer, comment ça tourne, etc.
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Capitaine Shaider » Lun 02 Mar 2015, 20:44

Rien de très original ;)
Ce sont des clones de personnages existants (un Green Arrow, un Nightwing, un Iron Man et un Thor/Hypérion).

Nous avons fait très peu de parties pour l'instant : le scénario du livre de base, le premier scénario du supplément 4 et une adaptation version "digest" de Solipcity (le dieu étant remplacé par un enfant télépathe dans le coma qui vient juste d'être renversé par un taxi ;) ).

J'attaque ensuite le scénario du livre 5 et je pars pour une campagne interstellaire (je ne m'étends pas dessus car je sais que certains d'entre-eux, mêmes s'ils ne sont pas inscrits, lisent ce forum ;) ).
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Ouv » Ven 06 Mar 2015, 18:35

Ca y est: le nouveau complément JDR Hexagon "Les empires galactiques" est disponible chez "Les XII singes"!

Et c' est ma fête: j'ai livrées 30 illustrations au lieu des dix demandées, et les XII Singes les ont toutes utilisées ;)

Un volume très épais (172 pages!) écrit par Romain D'Huissier, et rempli de dessins de votre serviteur:

Car en plus des illustrations inédites créés pour ce complément, les chapitres sur le Gladiateur de Bronze, sa planète Arena, Le Surmental et la Fédération Galactique puisent en abondance dans les planches que j' ai dessinées pour les comics Strangers 3.2 et 3.9, et même du futur 3.13 de mai 2015 ;)

Encore bravo aux XII Singes et à leur maquettiste qui font un superbe travail!
Travailler sur cette série est du pur bonheur!

http://www.les12singes.com/hexagon-universe/129-strangers-vol2.html

[img]http://[IMG]http://i1370.photobucket.com/albums/ag246/christopheouvrard/couv_zpse06pr5hh.jpg[/img]

[URL=http://s1370.photobucket.com/user/christopheouvrard/media/couv_zpse06pr5hh.jpg.html]Image


Description
Strangers - Les Empires Galactiques est un supplément pour le jeu Hexagon Universe. Après les entités cosmiques dans le livre précédent, celui-ci est consacré aux autres joueurs de poids dans la galaxie, les civilisations capables de bâtir un empire interstellaire.
L'ouvrage s'ouvre sur deux pages pour les titres, crédits et sommaire.
Le premier chapitre, Les Empires Galactiques (16 pages), commence par une vue double page situant les divers endroits qui vont être mentionnés par la suite sur la carte de la galaxie.
La première moitié du chapitre revient sur l'histoire de la galaxie, avec la guerre entre les Tours et le Peuple du Crépuscule (décrite dans le livre 4) jusqu'à une période de paix relative aujourd'hui.
La deuxième partie décrit les différents types d'empires existants (pacifistes ou expansionnistes), et la façon de les faire intervenir dans une campagne d'Hexagon Universe. Les principaux empires sont ensuite décrits en détail.

Alpha (28 pages), d'où provient le héros Homicron, est le premier de ceux-ci.
Dans cet empire, les habitants ont effectué une transcendance qui les a transformés en êtres d'énergie pure.
Sont passées en revue son histoire (7 pages), sa société (9 pages) et enfin l'histoire d'Homicron, par le biais de laquelle Alpha a interagi avec la Terre (3 pages).
Le chapitre se clôt par les descriptions de trois personnages dont les deux incarnations de Homicron, et des pistes pour impliquer Alpha dans une campagne.

Le principal ennemi d'Alpha, l'empire de Kyros (29 pages), est le sujet du chapitre suivant.
L'empire est habité par une race reptilienne dotée de pouvoirs mentaux, adepte plutôt de l'infiltration que des batailles rangées. Celle-ci a envoyé des agents sur Terre, ce qui avait entraîné l'arrivée d'Homicron sur notre planète.
Tout comme son ennemi, Kyros nous propose donc l'histoire de cet empire (5 pages), la description de sa société (11 pages) et de sa place dans la galaxie (2 pages). Quatre personnages non-joueurs (PNJ) kyrosiens sont décrits ainsi que des pistes pour jouer avec Kyros.

La civilisation martiale d'Aréna (43 pages) vient ensuite.
Cet empire de la constellation du Trident est le monde d'origine du héros connu sous le nom de Gladiateur de Bronze.
Ce dernier est le fils du dernier empereur d'Aréna, tué par le dictateur actuel Kahézar. Selon le schéma habituel, sont décrites successivement l'histoire d'Aréna (8 pages), sa société (10 pages) et la constellation du Trident dans son ensemble (7 pages). Trois personnalités Aréniennes sont décrites avec leurs fiches techniques, dont Kahézar, ainsi qu'une douzaine de Champions, de farouches guerriers partisans de Kahézar ou de la lignée impériale, sans données techniques (10 pages), suivis du Gladiateur de Bronze (5 pages). Le chapitre se termine sur quelques pistes pour insérer Aréna dans une campagne soit sur Terre soit sur Aréna.

La Fédération Galactique (44 pages) est née d'un monde dont une partie importante de la population était dotée de capacités télépathiques, Centre.
Petit à petit, cet empire annexa des planètes dont une partie significative des habitants étaient dotés de capacités similaires, bâtissant une société discriminatoire entre les télépathes et les Sub-Humains. Tout changea avec un homme de la Terre, Jaleb Jelicoe (en fait un enfant centrien abandonné sur Terre) qui entra en contact avec Centre et finit par amener un renversement politique majeur.
Comme pour les chapitres précédents sont donc décrites l'histoire de la Fédération (9 pages), son organisation (8 pages) et cinq PNJ (8 pages).

Deux sites remarquables situées aux alentours de Centre sont également décrits sur 7 pages : la Station K, une station spatiale servant de base à toutes sortes de mercenaires et hors la loi, et la planète Entomos.
Les télépathes de la Terre, avec en tête Jaleb Jellicoe, ont droit à dix pages avant que quelques idées pour insérer la Fédération dans une campagne ne terminent le chapitre.

Another World (14 pages) est un scénario dans lequel un groupe de héros se retrouve sans savoir comment sur une planète étrangère. Ils découvrent bien vite une colonie pénitentiaire kyrosienne dirigée par un alphan particulièrement cruel. Celui-ci organise le creusement d'un gigantesque puits dans le sol de la planète.
Comprendre pourquoi ils sont là tout en survivant entre les diverses forces à l'oeuvre sur la planète va amener bien des soucis aux personnages des joueurs (PJ).
Le scénario est plutôt ouvert, décrivant la situation et laissant le MJ développer celle-ci en fonction des actions des PJ.

http://www.legrog.org/jeux/hexagon-universe/strangers-les-empires-galactiques-fr
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Ouv » Ven 06 Mar 2015, 18:35

Ca y est: le nouveau complément JDR Hexagon "Les empires galactiques" est disponible chez "Les XII singes"!

Et c' est ma fête: j'ai livrées 30 illustrations au lieu des dix demandées, et les XII Singes les ont toutes utilisées ;)

Un volume très épais (172 pages!) écrit par Romain D'Huissier, et rempli de dessins de votre serviteur:

Car en plus des illustrations inédites créés pour ce complément, les chapitres sur le Gladiateur de Bronze, sa planète Arena, Le Surmental et la Fédération Galactique puisent en abondance dans les planches que j' ai dessinées pour les comics Strangers 3.2 et 3.9, et même du futur 3.13 de mai 2015 ;)

Encore bravo aux XII Singes et à leur maquettiste qui font un superbe travail!
Travailler sur cette série est du pur bonheur!

http://www.les12singes.com/hexagon-universe/129-strangers-vol2.html

[img]http://[IMG]http://i1370.photobucket.com/albums/ag246/christopheouvrard/couv_zpse06pr5hh.jpg[/img]

[URL=http://s1370.photobucket.com/user/christopheouvrard/media/couv_zpse06pr5hh.jpg.html]Image


Description
Strangers - Les Empires Galactiques est un supplément pour le jeu Hexagon Universe. Après les entités cosmiques dans le livre précédent, celui-ci est consacré aux autres joueurs de poids dans la galaxie, les civilisations capables de bâtir un empire interstellaire.
L'ouvrage s'ouvre sur deux pages pour les titres, crédits et sommaire.
Le premier chapitre, Les Empires Galactiques (16 pages), commence par une vue double page situant les divers endroits qui vont être mentionnés par la suite sur la carte de la galaxie.
La première moitié du chapitre revient sur l'histoire de la galaxie, avec la guerre entre les Tours et le Peuple du Crépuscule (décrite dans le livre 4) jusqu'à une période de paix relative aujourd'hui.
La deuxième partie décrit les différents types d'empires existants (pacifistes ou expansionnistes), et la façon de les faire intervenir dans une campagne d'Hexagon Universe. Les principaux empires sont ensuite décrits en détail.

Alpha (28 pages), d'où provient le héros Homicron, est le premier de ceux-ci.
Dans cet empire, les habitants ont effectué une transcendance qui les a transformés en êtres d'énergie pure.
Sont passées en revue son histoire (7 pages), sa société (9 pages) et enfin l'histoire d'Homicron, par le biais de laquelle Alpha a interagi avec la Terre (3 pages).
Le chapitre se clôt par les descriptions de trois personnages dont les deux incarnations de Homicron, et des pistes pour impliquer Alpha dans une campagne.

Le principal ennemi d'Alpha, l'empire de Kyros (29 pages), est le sujet du chapitre suivant.
L'empire est habité par une race reptilienne dotée de pouvoirs mentaux, adepte plutôt de l'infiltration que des batailles rangées. Celle-ci a envoyé des agents sur Terre, ce qui avait entraîné l'arrivée d'Homicron sur notre planète.
Tout comme son ennemi, Kyros nous propose donc l'histoire de cet empire (5 pages), la description de sa société (11 pages) et de sa place dans la galaxie (2 pages). Quatre personnages non-joueurs (PNJ) kyrosiens sont décrits ainsi que des pistes pour jouer avec Kyros.

La civilisation martiale d'Aréna (43 pages) vient ensuite.
Cet empire de la constellation du Trident est le monde d'origine du héros connu sous le nom de Gladiateur de Bronze.
Ce dernier est le fils du dernier empereur d'Aréna, tué par le dictateur actuel Kahézar. Selon le schéma habituel, sont décrites successivement l'histoire d'Aréna (8 pages), sa société (10 pages) et la constellation du Trident dans son ensemble (7 pages). Trois personnalités Aréniennes sont décrites avec leurs fiches techniques, dont Kahézar, ainsi qu'une douzaine de Champions, de farouches guerriers partisans de Kahézar ou de la lignée impériale, sans données techniques (10 pages), suivis du Gladiateur de Bronze (5 pages). Le chapitre se termine sur quelques pistes pour insérer Aréna dans une campagne soit sur Terre soit sur Aréna.

La Fédération Galactique (44 pages) est née d'un monde dont une partie importante de la population était dotée de capacités télépathiques, Centre.
Petit à petit, cet empire annexa des planètes dont une partie significative des habitants étaient dotés de capacités similaires, bâtissant une société discriminatoire entre les télépathes et les Sub-Humains. Tout changea avec un homme de la Terre, Jaleb Jelicoe (en fait un enfant centrien abandonné sur Terre) qui entra en contact avec Centre et finit par amener un renversement politique majeur.
Comme pour les chapitres précédents sont donc décrites l'histoire de la Fédération (9 pages), son organisation (8 pages) et cinq PNJ (8 pages).

Deux sites remarquables situées aux alentours de Centre sont également décrits sur 7 pages : la Station K, une station spatiale servant de base à toutes sortes de mercenaires et hors la loi, et la planète Entomos.
Les télépathes de la Terre, avec en tête Jaleb Jellicoe, ont droit à dix pages avant que quelques idées pour insérer la Fédération dans une campagne ne terminent le chapitre.

Another World (14 pages) est un scénario dans lequel un groupe de héros se retrouve sans savoir comment sur une planète étrangère. Ils découvrent bien vite une colonie pénitentiaire kyrosienne dirigée par un alphan particulièrement cruel. Celui-ci organise le creusement d'un gigantesque puits dans le sol de la planète.
Comprendre pourquoi ils sont là tout en survivant entre les diverses forces à l'oeuvre sur la planète va amener bien des soucis aux personnages des joueurs (PJ).
Le scénario est plutôt ouvert, décrivant la situation et laissant le MJ développer celle-ci en fonction des actions des PJ.

http://www.legrog.org/jeux/hexagon-universe/strangers-les-empires-galactiques-fr
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Re: Complément JDR Hexagon Universe - Les empires Galactique

Messagepar Rom1 » Ven 23 Oct 2015, 13:12

SciFi Universe continue à chroniquer les suppléments d'Hexagon Universe.
Voici la critique du Livre 5 - Strangers 2 : les Empires galactiques. Une jolie note de 85% !
Merci à eux.
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Re: Les compléments JDR Hexagon Universe

Messagepar Ouv » Ven 15 Jan 2016, 13:38

J'ai fini les 25 illustrations pour le complément JDR sur les mondes souterrains et sous-marins de l'univers Hexagon! On m'en avait commandé 15, mais je me suis (encore) laissé emporté par l'enthousiasme!

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Re: Les compléments JDR Hexagon Universe

Messagepar Pierre » Sam 23 Jan 2016, 13:11

Excellent! Merci de partager cela, Christophe.
Je me réjouis de pouvoir lire ce complément, même si avec le hiatus coté Strangers,et Romain qui a cessé d'écrire des romans sur l'univers Hexagon, ça manque de storytelling en ce moment!
(je sais, il va y avoir le Gladiateur :faim: , mais c'est un one shot)
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Re: Les compléments JDR Hexagon Universe

Messagepar Rom1 » Dim 24 Jan 2016, 20:26

Pierre, tu as un roman sur Sibilla qui sort en février et sans doute un Dimension Super-héros 3 d'ici le milieu de l'année. :)
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Re: Les compléments JDR Hexagon Universe

Messagepar Pierre » Lun 25 Jan 2016, 18:43

Rom1 a écrit:Pierre, tu as un roman sur Sibilla qui sort en février et sans doute un Dimension Super-héros 3 d'ici le milieu de l'année. :)

Sibilla, je l'attends de pied ferme - et j'ai aussi constaté que Nelly Chadour avait pu faire accepter l'illustration qui la tentait plus!
Quant à Dimension SH 3 c'est la bonne nouvelle du jour, merci! (mais j'avoue avoir un faible pour tes romans :rox: )
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